Comment avoir exactement un demi-coup d'avance à un jeu?


Dans cet exposé interactif, nous présentons la théorie des jeux combinatoires (partisans) en l'illustrant d'un exemple : le jeu de Hackenbush. Nous montrons en particulier que dans certaines situations, un joueur peut avoir un avantage correspondant à une fraction de coup, et que cela ait un sens. C'est à dire que si on donne deux fois un demi coup d'avance à un joueur et un coup d'avance au second, le jeu devient équilibré!


Notions initiales utilisées :

fractions, nombres relatifs.